
Hudlický表示,练动表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的生化效果 。画面中,危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后,合体
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,克雷格认为 ,其中一些人需要始终倒置。演员的表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
